【动漫制作技术专业】动漫制作技术专业召开2025-2026-1学期第三次教研室会议

信息来源: 发布日期:2025-10-30

10月28日,数字创意学院动漫制作技术专业教研室在教学楼106办公室召开专题会议。会议围绕动漫专业课程体系建设、教学转型方向及教学规范等重点内容进行了深入研讨与部署。会议由专业负责人易健主持,全体动漫专业教师参加。

会上,专业负责人易健首先对当前动漫专业的发展形势进行了分析,明确指出专业应紧跟行业趋势,积极推进转型升级;动漫专业的课程建设要从虚拟现实(VR)、游戏美术等新兴领域入手,探索跨界融合的教学路径,以适应新技术变化与沉浸式交互体验发展的新方向。特别是在课程体系设置中,要逐步强化岗位需求对应专业课程,加大目前最热的Unity、UE等设计软件的教学比重,引导学生掌握行业主流的制作流程与技术标准。

会议进一步指出,教学过程中要高度重视课程作业与毕业设计的质量。作品是学生专业能力的重要体现,也是专业建设成果的直接展示。要求教师在教学指导中强化学生的创意意识与作品完成度,鼓励学生结合自身兴趣与行业热点,侧重二维动画、虚拟现实设计方向,形成具有专业特色与艺术表达力的优秀毕业作品。

会议重点讨论了专业技能大赛的重要意义。大家一致认为技能大赛不仅是展示教师教学水平和学生实践能力的窗口,更是推动教学改革、促进教师成长的重要途径。教研室将积极组织教师参与各级教学能力比赛,以赛促教、以赛促改,持续提升专业教学质量。

会议再次重申了教学过程规范化管理的重要性。要求全体教师在教学中严格遵守学校教学规范,规范教学资料撰写与归档,强化课堂纪律,确保教学工作有序高效。同时,教师应增强忧患意识,时刻关注专业发展动态,不断更新教学理念和知识体系,以提升专业竞争力。

最后,专业负责人易健就“产教融合、校企合作”进行了探讨。教研室提出,要进一步加强与动画、游戏、美术设计类企业的合作,积极探索订单式人才培养新模式。通过共建课程、共研项目、共促就业的方式,实现教学内容与企业需求的有效对接,打造兼具创意与实战能力的高素质技能型人才。

图文:孟瑶

初审:易健

复审:张亚洲

终审:刘上冰

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