一、赛项名称
赛项名称:数字化产品设计与开发
二、竞赛目的
本次竞赛紧密对接2026年广东省职业院校技能大赛(数字化产品设计与开发赛项)的技术标准与竞赛要求。通过竞赛,培养学生实践技能,提高学生职业素养,强化学生实践能力,检验学校人才培养成效;通过竞赛,为我校动漫制作技术专业、数字媒体技术专业提供展示提升水平的平台,给参赛选手提供展示实践能力的平台。通过竞赛,不断地引进新的技术、新的产业、新的业态和新的模式,促进职普融通、产教融合、科教融汇,服务于数字化产品设计与开发行业的产教协同育人目标,营造崇尚技能的社会氛围,引领和促进专业建设和教学改革,提高学生操作技能和未来岗位的适应能力。通过实战演练,检验我院学生的专业技能水平,选拔并组建高水平集训队备战省赛,力争在省级赛事中取得优异成绩。
三、竞赛内容
模块一技能测试模块(可选以下5项技能中的一项完成)
(一)角色插画制作/角色概念设计图绘制
根据提供的参考图快速绘制角色设计图。需要在规定时间内制作最多的设计图
(二)三维场景建模贴图(PBR流程)
根据提供的参考图快速制作三维模型。需要在规定时间内制作最多的模型
(三)三维角色建模贴图(PBR流程)
根据提供的参考图快速制作三维模型。需要在规定时间内制作最多的模型
(四)三维角色动画
根据提供的参考图快速制作三维角色动画。需要在规定时间内制作最长时间角色动画
(五)场景交互设计
根据提供的参考快速制作虚拟交互场景。需要在规定时间内制作完成交互功能
模块二综合展示模块(必选)
(一)项目汇报
所有参赛选手统一不使用PPT。比赛场地提供视频录像工具、投影屏幕与电脑,选手在规定的5分钟内完成展示与讲解
四、比赛时间安排
(一)报名时间:2026年5月9日-25日
(二)比赛时间:2026年6月15日前(在微信群通知)
五、竞赛方式
模块一技能测试模块:参赛选手在规定的4个小时内,在指定地点,由个人在竞赛现场按照竞赛任务书要求,完成竞赛任务。
模块二综合展示模块:1名选手根据第一个模块的竞赛内容和竞赛过程进行展示和讲解,所有参赛队统一不使用PPT。比赛场地提供视频录像工具、投影屏幕与电脑,选手在规定的
5分钟内完成展示与讲解,内容以视频形式保存并用于评分。
(一)组队方式
参赛队以个人为单位。参赛学生就读专业须为电子信息大类,不得跨专业大类参赛。
(二)报名资格
参赛选手应为高职专科全日制本校在籍学生。可以为大一、大二、大三年级学生。
六、竞赛流程
比赛当天具体流程安排。
日期 |
时间 |
事项 |
参加人员 |
地点 |
6月15日前 |
8:45-12:45 |
模块1技能测试 |
参赛选手、工作人员 |
待定 |
14:30-17:30 |
模块2综合展示 |
参赛选手、工作人员 |
待定 |
七、比赛奖励
比赛以赛项实际参赛队总数为基数设一、二、三等奖,获奖比例分别控制在10%、15%、25%,按标准颁发荣誉证书和奖金。具体奖励标准见《广东南华工商职业学院学生技能竞赛校内选拔赛实施办法》
八、成绩评定与公布
将邀请校内和校外专家进行评定,裁判人数不少于5人且为奇数进行独立评分。三个工作日后公布成绩。竞赛评分本着公平公正公开的原则,评分标准注重对参赛选手价值观与态度、虚拟现实设计与制作能力,以技能考核为主,兼顾职业道德素养综合评定。
九、参赛须知
1.参赛选手参赛时需提供有效证件(参赛选手的身份证和学生证原件)。
2.参赛选手必须遵守仪器设备的安全操作规程,确保人身安全和设备安全,并接受裁判人员的监督和警示;在竞赛过程中,若选手操作失误而导致人身、设备受到伤害等严重问题,裁判人员有权终止比赛并取消该参赛选手的成绩。
十、技术平台
(一)硬件环境
承办学院提供基础电源插座、座椅、汇报演播厅等设施
(二)软件环境
所有三维软件、贴图软件建议使用2024年版本的软件,由参赛选手自行安装。
十一、赛事联络
(一)承办单位联系方式
承办单位:数字创意学院
赛项负责人联系电话:张老师 13143376285
邮箱:110800415@qq.com
(二)报名方式
由25动漫1班王海石、李晓慧同学负责收集整理报名信息及进行通知