为做好2026年广东省职业院校技能大赛备赛工作,动漫制作技术专业近日召开学生技能竞赛校内选拔赛宣讲会,围绕“数字化产品设计与开发”、“数字艺术设计”两个赛项进行动员部署。专业教师及学生代表参加。

宣讲会上,指导教师对竞赛方案作了系统解读。本次校内选拔赛对接省赛技术标准,设“数字化产品设计与开发”与“数字艺术设计”赛项,涵盖角色插画设计、三维场景/角色建模贴图(PBR流程)、三维角色动画、场景交互设计五大技能方向,选手任选一项参加技能测试;另设综合展示模块,以视频形式呈现。

本次宣讲会帮助学生明晰了竞赛规则与技术要求,有效调动了参赛积极性,为选拔赛顺利开展及省赛备赛工作打下了基础。
图:张嘉朗、曾军伟
文:张嘉朗
初审:易健
复审:张亚洲
终审:刘上冰